Pathfinder Kingmaker: Minden információ a játékról
Pathfinder: A Kingmaker egy izometrikus RPG, amelyet a Kickstarter finanszíroz, a Baldur's Gate and Fallout értelmében, amely új és jól ismert játékmechanikával van felszerelve. A szükséges információkat a cikkünkben találhatja meg.
Játékmenet klasszikus képpel: Üdvözlet Baldur kapujától
Pathfinder: Az elmúlt évek többi szerepjátékához hasonlóan, a Kingmaker erősen inspirálta a klasszikusokat, mint például a Baldur's Gate, a Icewind Dale vagy a Fallout első két része. Ez a játékmenet különböző változataiban is megfigyelhető:
- Karakterkészítés: Nyolc verseny érhető el, köztük klasszikusok, mint elfek és emberek vagy egzotikus állatok, mint Aasimar, és 14 osztály, mint más RPG-k esetében. A játék kezdetén létre fogja hozni karakterét, és hozzárendelni attribútumokat. A kezdőknek olvassa el az eszköz tippeit itt, vagy kérjen segítséget tapasztalt Dungeons & Dragons játékosoktól. A lehetőségek nagyon szélesek.
- Csoport: A csoportot tetszés szerint kezelheti. Hat kalandoros csoportmérettel könnyedén adaptálhatja a csoportot saját kívánságaihoz. A felszerelések, fegyverek és tárgyak elosztása szintén lehetséges.
- Párbeszéd: A párbeszéd a játék hajtóereje. Ezek elfogadják a küldetéseket, javítják vagy rontják a társakkal és a karakterekkel fennálló kapcsolatokat, és előmozdítják a történetet. Számos olyan választási lehetőség közül választhat, amelyek észrevehetően befolyásolják a játék eredményét és történetét.
- Szabadon hozzáférhető világ: Több mint 200 terület áll a kalandorok rendelkezésére. Önmagában az egész világ felfedezhető, csak nem egy nyitott világ. Mindegyik területet egy betöltő képernyő választja el egymástól. Ennek ellenére könnyű felfedezni a játék világát a fő küldetéstől távol. Ezen felül elméletileg bármit megtehet, amit csak akar, feltéve, hogy tiszteletben tartja a játék általános időkorlátját.
- Kocka: Döntések, csaták és a Pathfinder sok más szempontja: A Kingmakereket szerencsés kocka alapján döntenek, mint a klasszikus szerepjátékoknál. Ez különösen izgalmas akkor, amikor a csoport nehéz helyzetben van.
- Harcok: A Pathfinder csatái körökön alapulnak, de bármikor szüneteltethetők. A legmagasabb szintű kezdeményezésű karakter mindig az első, aki fellép a harcokból.
A városvezetés részletesen
Közvetlenül az utazás elején meghódít egy olyan régiót a játék világában, amelyet ettől kezdve egyedül fog kezelni. Ez a Pathfinder: Kingmaker számára érdekes változást jelent a többi szerepjátékhoz képest, például a Skyrim-hez képest, amelyekben csak házak építhetők. A bárójában:
- Építsen és korszerűsítsen olyan épületeket, mint a Heroes of Might and Magic és a többi játék.
- Optimalizálja az épület elhelyezését a jövedelem és a lakosság elégedettségének növelése érdekében.
- Toborzzon NPC-ket a báró futtatásához vagy a küldetések révén történő fejlesztéshez.
- Védje az ellenséget és katonai hatalommal vigye át más régiókat.
- Különösen fontos a báró fenntartása. Minél kevésbé törődik velük, annál romlik az állapot. Egyre több lakos búcsút mond, az épületek hanyatlanak. Végül több erőfeszítést kell tennie a báróba, hogy megmentse.
- A karaktered hajlandósága nagyban befolyásolja a báró általános hangulatát. Amikor gonosz döntéseket hoz, zaklatónak tartod, és fordítva. Ez egy érdekes játékszerelő, amely különleges betekintést nyújt a játék világába. Minden döntés valóban befolyásolja királyságod menetét.
Pathfinder: A Kingmaker egy klasszikus izometrikus és körökre osztott szerepjáték. Ha nem biztos benne, mi a különbség a körforgásos vagy a valósidejű RPG között, akkor az összes fontos információt a következő gyakorlati tippben találja meg.