Cinema 4D: 3D szöveg létrehozása - hogyan működik
Ebben a cikkben megtanulja, hogyan hozhat létre 3D-s szöveget a professzionális Cinema 4D grafikus szoftver segítségével.
Cinema 4D: Hogyan készítsünk 3D-s szöveget
A MAXON professzionális Cinema 4D grafikus programjával nem csak részletes 3D objektumokat modellezhet vagy különféle animációkat készíthet, hanem ötleteinek megfelelően valósághű 3D szövegeket is létrehozhat. A következő utasításokban lépésről lépésre elmagyarázjuk, hogyan lehet egyedi betűket létrehozni a Cinema 4D-ben:
- Indítsa el a Cinema 4D szoftvert. Alternatív megoldásként a kész fájlt egyfajta "Lightroom" segítségével is megnyithatja a Cinema 4D-ben, amelyben először modellezheti a 3D-s szöveget, majd később megvilágíthatja / megjelenítheti.
- Ezután válassza a "Szöveg" lehetőséget a "Szabadkézi" gomb alatt (lásd a képernyőképet). Ezután megjelenik egy szöveges objektum.
- Kattintson a szövegére a jobb oldali tárgykatalógusban. Alul egy új ablak nyílik meg. Írja be a kívánt betűt a "Szöveg" mezőbe.
- A Betűtípus alatt bármilyen betűtípust beállíthat.
- Ahhoz, hogy a szövege háromdimenziós legyen, szüksége van egy "Extrude Nurbs Object" -re. Ehhez lépjen az "Extrude Nurbs Object" elemhez a "HyperNURBS" alatt. Az extrudált objektum a katalógus jobb oldalán látható.
- Húzza és dobja be a szöveges objektumot az extrudált objektum alá, hogy a betűk térbeliré váljanak (lásd a képernyőképet).
- Válassza ki az extrudált objektumot a megmunkálási katalógusban. Az "Objektum" lapon bármilyen mélységet megadhat a szövegnek a Z tengelyen keresztül.
Cinema 4D: 3D szövegtervezés - hogyan működik
A Cinema 4D-ben létrehozott 3D-s szöveg most kissé egyszerűnek és esztétikusnak tűnik. Elmagyarázzuk Önnek, hogyan lehet például a Cinema 4D-vel megtervezni és elrendezni a betűket.
- Másolja az extrudált objektumot az alatta lévő szöveges objektummal, illessze be a katalógusba, majd válassza ki.
- A kiválasztott extrudált objektum mélységét a felére csökkentse, és a mozgató eszköz segítségével mozgassa a másik extrudált objektum középpontjába (lásd a képernyőképet).
- Ezután állítsa be a "Filé kupak" opciót az extrudált objektum közepére a "Caps" fül alatt, a "Start" és a "End" elemek alatt (lásd a képernyőképet). Ez dinamikus eltolást biztosít a betűk számára.
- Hozzon létre bármilyen anyagot csak egy extrudált objektumhoz, és rendelje hozzá a megmunkálási katalógusba.
Egy másik cikkben összehasonlítottuk a Cinema 4D és a Blender két grafikus programját.