StarCraft II: Az Üresség öröksége - Minden újítás egy pillanat alatt
A Legacy of the Void végül megjelent a StarCraft 2 döntője. Ismét sok új termék található meg. Elmagyarázzuk az összes változást a történettől a multiplayerig az egyes egységekig.
Újdonság a StarCraft 2-ben: Az Üresség öröksége: A Protoss kampány
Most, hogy a Szabadságszárnyak Raynorra és a Terransre összpontosítottak, majd engedték Kerrigannek, hogy a raj alatt álljon, most protogatóként állsz az Amon által jelentett fenyegetés ellen.
- Ezt a történetet már az előző részekben bemutatták, ám elődjei nélkül is játszhatsz Legacy of the Void játékot.
- Megjelenik a Zeratul, de nem az egyetlen játékos történetének fókuszában van, ahogyan azt eredetileg tervezték. Ehelyett elsősorban az Artanisról szól.
- A történet nélkülözhetetlen része a töredezett Protos-társadalom újraegyesítésének kísérlete annak érdekében, hogy együtt versenyezzenek Amonnal.
- Az Artanis rendelkezik egy repülő bázissal is, amelyen a küldetések közötti frissítéseket kezelheti és továbbfejlesztheti a történetet. Ez a Protoss ládája, az "Adun lándzsa".
- Kerrigan-nal ellentétben az Üresség örökségének nem lesz olyan hatalmas hős egysége, amely minden küldetést kísér. A Protoss közös hősies megjelenésük révén nyer.
- A kampány részeként számos egység is feloldható. Vannak olyan klasszikusok is a régi StarCraft játékok közül, amelyek nem érhetők el multiplayer módban.
Az Üresség öröksége: Új StarCraft II multiplayer módok - Archon mód, szövetséges parancsnokok és automatizált versenyek
A Void öröksége sokat hoz az egyjátékos számára, de sok minden történik a multiplayerben is. Három hely van a frissítéshez:
- A Legacy of the Void automatizált versenyeket vezet be, ahol minden nap harcolhat a rangsorért. Ha elég jó vagy, akkor versenyezhet olyan világszínvonalú StarCraft játékosokkal is, akik a dicsőségért versenyeznek a nemzetközi versenyekben.
- A protoss az Archon módra vonatkozik, amelyben két szellem egyesül egybe. Egy szövetségesével együtt egyetlen bázist irányít, és még gyorsabban is megteheti. Versenyezel egy másik Archonnal.
- A szövetséges parancsnokok pusztán kooperatív módot képviselnek. Itt játszhat egy szövetségesvel a számítógép ellen. Mindkettő kiválasztja a különleges tehetségekkel rendelkező StarCraft hősök egyikét, és hadseregeikkel kihívásokkal teli forgatókönyveket old meg.
Új egységek a StarCraft 2-ben: Az Üresség öröksége
Minden StarCraft bővítés olyan új egységeket is tartalmaz, amelyek fejjel lefelé fordítják a multiplayer módot. A Void öröksége hat új terméket is tartalmaz.
- A Protoss-Adebt könnyű hatótávolságú harci szakember, aki óriási károkat okozhat más könnyű egységeknek. A piszkos átvitelüknek köszönhetően a cserkészben lévők rendkívül rugalmasan mozognak.
- A Protoss zavaróinak nagy, lassú gömbjei vannak, amelyek rövid ideig sebezhetetlenné teszik magukat, és ezután erőteljes novaban felszabadíthatják a tárolt energiát. Az egység rendkívül jól működik szűk ellentétes csoportok ellen.
- A Terran ciklon egy erőteljes támadódob, amely célpontjaival az ellenséget erős tűz alatt megcélozhatja és mozgathatja. Ez különösen jól működik a lassú ellenfelek, például az Ultralisks ellen.
- A sólymokkal a Terrans újabb transzformátor egységet kap. A sólymok rakétavetőket használnak légi egységek ellen, és a föld pozícióinak megsemmisítésére utána nehéz tüzérsé válnak.
- A Zerg Ravager hasznos távolsági egység, amely rendszeres támadások mellett tüzérségi katonákat is lőhet. Ezek különösen akkor hasznosak, mert elpusztíthatják a Protoss erőtérét.
- Schleicher már az első játékból ismeri a StarCraft veteránjait. Ez az egység eltemetné magát, majd nagy távolságra hatalmas károkat okozhat. Mindazonáltal a Föld felett mind érzékenyebbek.
StarCraft 2: Újdonságok veteránok számára is az Üresség örökségében
Az új egységek mellett a StarCraft 2 veteránjai sok változást fognak látni.
- Mindenekelőtt a támadási sebesség általában csökkent, és az ezzel járó károk növekedtek. A láthatóság szintén változott az egész területen.
- Ezen felül sok egységet részletesen felülvizsgáltak és új készségekkel láttak el.
- Például a Protoss esetében az Halhatatlan Pajzs már nem passzív, hanem aktív képesség. Az orákulum most állási státuszt állíthat be, amelyek ideiglenesen letiltják az egységeket.
- Például a Zerg-rel a bántalmazó képessé vált arra, hogy az idővel komoly károkat okozzon az épületekben. A vipera viszont megengedheti a repülõ ellenségek megfertõzését olyan parazitákkal, amelyek nagy károkat okoznak a térségben.
- A Terrans számára az ostromtartályokat most is ostrom üzemmódban lehet szállítani, hogy új rugalmas taktikákat lehessen elérni. A nehéz sétahajók egyre agilisabbak, és bárhol átugorhatnak a térképen - akár nézet nélkül is.
Starcraft 2: Az Üresség előzetes öröksége
Amíg meg nem jelenik a Legacy of the Void, átadhatja az időt a Szabadságszárnyak és a Raj Szívének segítségével. Megvan a legjobb StarCraft-csalás, amellyel még szórakoztatóbb lehet egyjátékosként.