SketchUp to Blender: Így működik az export
Ebben a cikkben kétféle módon mutatunk be 3D modellek exportálását a SketchUp-ból a Blender-be.
Program verziók, amikor a SketchUp fájlt exportálják a Blenderbe
- A Sketchup egyszerűsége és a Blender hatalma nagyon jól kombinálható 3D modellek létrehozására, megjelenítésére és animálására. A SketchUp segítségével 3D modellt készíthet, majd később felhasználhatja a Blenderben, például építészeti megjelenítésekhez, animációkhoz vagy játékmotorhoz.
- A SketchUp három verziója van: Sketchup Free, SketchUp Shop és SketchUp Pro. Az ingyenes böngésző verzióval minden export funkció le van tiltva, kivéve az stl és png formátumot. A SketchUp Shop és Pro segítségével könnyedén exportálhat 3ds, obj vagy dae formátumba.
1. lehetőség: Exportálás a SketchUp Free használatával
Legújabb videók
1. lépés: exportálja a 3D modellt a SketchUp Free alkalmazásba
Válassza ki az elemeket szerkesztési módban az [L] gombbal
Itt korlátozott a lehetősége annak, hogy továbbra is használja a 3D-s modelljét a Blenderben. Mivel ingyenesen exportálhat csak a stl 3D formátumban. A textúrák UV-leképezése elveszik.
Néhány kézi beállítással folytathatja a 3D-s modell használatát a Blenderben, de újra kell rendelnie az anyagokat és a textúrákat.
Ehhez az alábbiak szerint járjon el:
- A SketchUp Free alkalmazásban exportálja a 3D-s modellt a mappaikonra kattintva, és válassza az „Exportálás” lehetőséget.
- Válassza ki az stl formátumot.
- Importálja a 3D-s modellt a Blenderbe, ha a „File” menü „Import” elemére kattint, és kiválasztja az stl formátumot.
- A 3D modellnek most meg kell jelennie - de valószínűleg túl nagy ahhoz, hogy megtekinthesse. Ezért nyomja meg az "S" gombot a skálához, majd írja be például "0, 01" (0, 01-szeres csökkenéssel).
- Az exportálás miatt a 3D modell továbbra is egyetlen objektumba van kombinálva. A modell különálló objektumokra történő felosztásához váltson a "Szerkesztés" módba a Tab billentyűvel, és válassza az egyes elemeket az [L] gombbal. Az [L] gombbal a szomszédos pontok kerülnek kiválasztásra és a [P] gombbal kombinálva egy új objektumhoz.
Egyéb kiválasztási eszközök: [C] a kör kiválasztásához, [B] a téglalap kiválasztásához és a [CTRL] + [bal egérgombbal] a lasso kiválasztáshoz.
A ház 3D modelljének példájában a falak, tetők, ablakok és ajtók külön tárgyakra oszthatók. - A kapott objektumokat most újra textúrázhatjuk a Blenderben, azonban szükség lehet egy új UV-leképezésre.
2. lehetőség: Exportálás a SketchUp Shop és a SketchUp Pro segítségével
A sokkal egyszerűbb változat csak a fizetett SketchUp Shop és SketchUp Pro verziókkal működik.
- Exportálja a 3D-s modellt a SketchUp Shop vagy a Pro alkalmazásba, kattintson a „Fájl” menü „Exportálás” elemére.
- Válassza ki a dae formátumot.
- Töltse le a Blender "SketchUp-Importer" szkriptet.
- Csomagolja ki a ZIP-fájlt (például a 7-Zip fájllal).
- A Blenderben válassza a Fájl menü Felhasználói beállítások menüpontját.
- Kattintson a "Kiegészítők" és a "Kiegészítő telepítése a fájlból" elemre.
- Válassza ki a "__init__.py" szkriptfájlt.
- Írja be a "SketchUp" elemet a beviteli mezőbe, és válassza ki a szkriptet.
- A „File” menüben válassza az „Import” és az „SketchUp” menüpontot a dae fájlformátummal.
- Az importált 3D-s modellnek most a textúrákkal kell megjelennie a nézetben.
A következő cikkben a Cinema 4D és a Blender grafikus programok összehasonlítását kapja meg.