DotA 2: MMR - Így működik a matchmaking minősítés
Ha egy játékot keres a DotA 2-ben, akkor a Matchmaking Rating (MMR) biztosítja, hogy azonos ellenfelek és csapattársak legyenek. Ebben a gyakorlati tippben elmagyarázzuk, hogyan működik a DotA 2-ben a matchmaking besorolás, és hogyan lehet taktikailag növelni MMR-jét.
MMR a DotA 2-ben: Így működik a kalibrálás
Amikor először jelentkezik be a DotA-2 fiókjába, az 1. szintről indul. Ez egy olyan presztízs szint, amely növekszik a lejátszott játékok számával. Csak akkor kereshet rangsorolási játékot, ha elérte a 20. szintet. Az első 10 játékot MMR-kalibrálásra használják - a 10. mérkőzés után megkapja az értékelését:
- Valójában az MMR-vel kezdődik, amikor először játszik. Ez elsősorban a DotA 2 indításakor megadott állapoton alapul. Ha még soha nem játszottál hasonló játékot, mint a DotA 2, akkor a mérkőzésen alapuló értékelése nagyon alacsony lesz. Az MMR azonban jelenleg még nem látható.
- Ha most néhány játékot játszol, akkor a presztízsed szintje növekedni fog. Ugyanakkor az MMR változik - attól függően, hogy nyer vagy veszít fel vagy le. Ez vonatkozik a normál játékokra, az MMR itt nem látható, de a matchmaker pontosan ugyanaz, mint később a rangsorolt játékokban.
- Ha elérte a 20. szintet, akkor kereshet rangsorolt játékokat. Ezen a ponton már van egy láthatatlan MMR, amely az előző játékaid eredményeként jött létre.
- Az első 10 játékot most használják a kalibráláshoz. A DotA itt különféle tényezőket értékel, amelyek azután a látható MMR-t eredményezik: egyrészt a győzelmek segítenek a magas MMR-vel való elindulásnál. A társkereső rendszer azt is összehasonlítja, hogy milyen jó volt az első 10 rangsorolt játékban az előző mérkőzésekhez képest.
- Tehát ha jobb statisztikáid vannak a kalibrációs játékokban - például magas a Kills Deaths Assists arány (KDA), sok arany percenként (GPM) és sok tapasztalat percenként (XPM) -, mint az előző játékokban, akkor az MMR hatalmas növekedést mutat,
- Ezért az MMR rendszert bizonyos mértékben lehet használni - ez történik úgynevezett törp számlákkal. Itt a játékosok szándékosan csak korlátozott mértékben játszanak jól az első játékban. Amint elérték a 20. szintet és elindul a kalibrációs fázis, mindent megtesznek. Mivel a kalibrációs játékok statisztikája sokkal jobb, mint az előző mérkőzésekben, ennek a rendszernek a alapján (túl) magas MMR-t kapsz.
MMR a DotA 2-ben: Ez a számot mondja
- Ha 1000 MMR-nél kevesebbel indul, akkor a világ egyik legrosszabb szereplője vagy. Kezdő tippeinkkel segítünk javítani a DotA 2 készségein.
- Ha az MMR kevesebb, mint 2000, akkor a meglehetősen rossz játékosok egyike.
- A 2400 MMR azt mondja, hogy olyan jó vagy, mint az átlagos DotA-2 játékos.
- A 4000 MMR-ből nagyon büszke lehet: a legjobb játékosok 1% -a közé tartozik.
- A hivatásos játékosok általában legalább 6000 egyedülálló MMR-jén vannak. Mivel nagyon kevés olyan játékos méri magát ezen a területen, a hivatásos játékosok messze vannak egymástól: A csoda - sokáig a világ legmagasabb pontja volt. MMR. Ugyanakkor ő volt az első játékos, aki megtörte a 9000-et. A SingSing ezzel szemben jelenleg körülbelül 7000 egyedüli MMR-t tartalmaz - és továbbra is rendszeresen versenyez a Miracle-del az eSports versenyekben. Más DotA 2 szakemberek profiljai a következő cikkben találhatók.
DotA 2: Tippek az MMR előrehaladásához
Ha javítani szeretné az egyéni MMR-jét, mindenekelőtt a hozzáállásán kell dolgoznia - és tisztában kell lennie az MMR-t befolyásoló tényezőkkel:
- Minden csapatban 5 játékos van. Ön a csapata 5 játékosának egyike. Feltételezve, hogy jobb vagy, mint a fennmaradó 9 játékos, a csapatának nagyobb valószínűséggel kell nyernie. Ha valóban jobb vagy, akkor például az öt játékból 3 nyer, és hosszú távon növeli az MMR-t.
- Ugyanez vonatkozik a kommunikációra: soha ne játsszon azzal a hozzáállással, hogy "szerencsétlen" a többi játékosával. A csapatban 4 olyan játékos van, akiknek viselkedésére alig tud befolyásolni - az ellenfél csapatában 5 ilyen játékos van. Ha barátságosan viselkedik, és tartózkodik a csapat sértésétől, akkor a győzelem valószínűsége is növekszik.
- A hősöd megválasztása az MMR-t is befolyásolja. Játsszon az Omniknight-t 10-ből 5 játékból, és nyerj minden játékot ezzel a hősrel, az aktuális MMR alacsonyabb, mint az Omniknight MMR. Pontosabban, ez azt jelenti, hogy ha csak az Omniknight játékot játszaná, akkor az MMR növekedni fog. Ugyanakkor ez azt is jelenti, hogy nem szabad túlbecsülnie magát más hősökkel - más hősök MMR-je sokkal alacsonyabb lehet, mint a jelenlegi értékelése.
Ha annyira nem tetszik a DotA 2, vagy ha az MMR rendszer kihagyta a szórakozást a játékból, akkor a DotA-t mutatjuk be Önnek a League of Legens-hez képest. Talán a LoL jobban megfelel neked?