Istenség: Original Sin 2 - Minden osztály egy pillanat alatt
Istenségben: Az eredeti Sin 2, válasszon egyet a karaktered közül a sok osztály közül. Cikkünkben megmutatjuk, hogy mely osztályok léteznek, és hogyan jellemzik őket a játékban.
Karakterkészítés az istenségben: Eredeti Sin 2
Néhány szó előre a karakterkészítésről az Istenségben: Original Sin 2: Az osztályok alapvetően nem kapcsolódnak semmilyen értékhez és készséghez. Alapvetõen, ha harci harcot akarsz játszani vízi varázslatokkal, akkor semmi sem áll az útjában.
- Ezért magyarázzuk meg a listán szereplő osztályok durva tulajdonságait. A képgalériában megmutatjuk, hogy a szabadon választható tehetségek és készségek hogyan hatnak a karakterre.
- Kezdőknek ajánljuk az előre beállított hősöket és karaktereket. Tehát először láthatja, hogy melyik kombinációk működnek jól.
A mágikus osztályok az Istenségben: Eredeti Sin 2
Az istenségben összesen öt elsődleges mágikus osztály található: Eredeti bűn 2. Mindezen osztályok mindegyikében elsősorban az intelligenciába és az alkotmányba kell helyezni a pontokat.
- A boszorkány ugyanúgy kérkedik, mint pusztító: felhasználhatja arra, hogy elbűvölje ellenfeleit, és hagyja, hogy harcoljanak érted, vagy hogy magához kössék.
- Mágusként az elemek hatalmát az oldalára hozhatod. Népszerű kombinációk például a Pyrokinet és a Geomant, mivel ez lehetővé teszi az olaj pocsolya készítését, majd a tűzbe helyezését.
- Harci mágusként közvetlenül a fellépés közepén vagy, és erős varázslatokkal erősíti meg a közelharci támadásait.
- Az összehívó totemeket és démonokat hívhat össze, hogy segítsen neki a csatában.
- Távol távol áll, és még mindig sok kárt okoz, és befolyásolja a csatát: Ez az út nyitott számodra, mint varázsló.
Játssz harcosként az Istenségben: Original Sin 2
A tágabb értelemben a harcosok az Istenség közelharcai: Original Sin 2, akik erővel és alkotással játszhatók le. Ugyanakkor, akárcsak a harci mágus, az inkvizitátor a harcos és a mágus sikeres keveréke.
- A vadász a klasszikus harcos az Istenségben: Eredeti bűn 2. Az ellenfelek közepén állsz, és gúnyolódhatsz rájuk, és vágd be őket, ahogy tetszik.
- Akárcsak a harci bűvész, inkvizítorként igaza van a művelet közepén, és sok kárt okoz a fegyverének és a varázslatának. Az inkvizitátor népszerű kombinációja a hadviselés és az idézés.
- A metamorf mindig néhány trükkövel alkalmazkodik a jelenlegi helyzethez. Használhatja a "Polymorph" képességét például az ellenfelek csirkévé alakításához, így szinte képtelenné válni harcolni.
- Azt gondolhatnánk, hogy a lovagok és a harcosok azonosak. De ez nem igaz, mert a lovag inkább az ellenfelek státushatásaival foglalkozik. Tehát megronthatja vagy leütheti az ellenfeleket bizonyos képességekkel.
- Alapvetően papként gyógyíthat vagy törhet koponyákat. Attól függ, hogy mit szeretne.
Istenség: Eredeti Sin 2: Osztályok finomsággal egy pillanat alatt
Minden osztály, amely finom az isteniségben: Az Original Sin 2 elsősorban a kritikus károkra vonatkozik. A legjobb, ha észrevételeit finomságra és érvre osztja, most és akkor talán az alkotmányra.
- A Shadowblade a gazemberek közötti harci mágus. Shadowbladeként csapda is, de varázslatok segítségével fokozzák a támadásokat vagy gyengíthetik az ellenséget.
- Két tőrrel felfegyverkezve és rendkívül halálos: A gazemberek olyanok, akik meglepik az ellenséget a csapdaból, és titokban, csendesen és csendesen takarítanak meg hátulról.
- Helyezze magát emelt pozícióba, és nyilakkal gyönyörködtesse ellenfeleit: ezt tedd, mint egy őrző. Hosszú távon pusztító nyilak csapják be ellenfeleidet.
- Mivel a természet az oldalán van, a vadász valódi túlélő. Az "Animal Lover" tehetség, akivel az állatokkal beszélgethet, szintén alkalmas neki.
Nemrég írtunk egy cikket az Istenségről: Eredeti bűn. Itt megmutatunk néhány kezdő tippet, amelyeket felhasználhat az Istenség elindításához is: Original Sin 2.