Battlefield 1: A grafika és a teljesítmény tökéletes grafikai beállításai
A Battlefield 1 hardverigénye óriási. A grafikai beállítások néhány csorbításával azonban könnyedén megtalálhatja a középút a teljesítmény és a jó megjelenítés között.
Tökéletes grafikai beállítás a Battlefield 1 számára
Megjegyzés: Mivel minden számítógépre különféle hardverek vannak telepítve, az alábbi tippeket a számítógép teljesítményéhez kell igazítania.
- A "Video"> "Standard" beállítások menüben a "Függőleges szinkronizálás" található. Ezt a képet a képernyőn koordinálják, de az opció sok energiát igényel, és viszonylag alacsony hatással rendelkezik. Ezért kikapcsolhatja a V-Sync készüléket.
- Az "Advanced" lapon először a "DX12" tételt találja meg. A grafikus kártyától függően ez a szolgáltatás jobb vagy rosszabb teljesítményt nyújt. Javasoljuk, hogy kapcsolja ki a DX 12-et, mivel a legtöbb grafikus kártya jobb teljesítményt nyújt e funkció nélkül.
- A "Texture filter" és a "Texture quality" segítségével a számítógép szerint magasabb szintet kell beállítani, mert így jobban felismerheti ellenfeleit még a távolban is, és ez a két pont egyszerre befolyásolja a játékbeli megjelenést.
- A következő három pontot: "Megvilágítási minőség", "Hatásminőség" és "Utófeldolgozási minőség" a legalacsonyabb szintre lehet állítani. Ezek a beállítások teszik a játékot szebbnek, ám emellett teljesítmény-evők is.
- A "hálóminőség" végül a vakolat távolságára utal. Állítsa őket a lehető legmagasabbra, hogy az ellenfelek a lehető legkorábban láthassák a távolságot.
- A "terep minősége" elsősorban a járművek szempontjából fontos. Gyalogosként használjon ott alacsony beállításokat.
- A "kefefa minőségét" "alacsony" -ra kell állítania, mivel ez előnyt jelent, ha jobban látja az ellenfelet a bokrokban.
- Az utolsó két pont, az "Anti-Aliasing" és a "Surrounding" sok számítási teljesítményt takar, és ezért ki is kapcsolhatók.
A következő gyakorlati tippben megmutatjuk, hogyan kell gyorsan felszabadítani az összes fegyvert a Battlefield 1-ben.