Mennyi FPS-től zajlik a számítógépes játék simán?
Kevés téma okoz annyi Zoff-ot, mint a szükséges FPS-szám a számítógépes játékosok körében. De mikor működik egy játék simán? Adunk néhány iránymutatást, amelyekbe betarthat.
Az egység: mi van az FPS mögött?
Az FPS rövidítés a "képkocka másodpercenként" kifejezést jelenti, eredetileg film- és videotechnikából származik. Manapság ezt a kifejezést minden digitális kijelzőre használják.
- Az FPS-szám tehát azt jelzi, hogy az egyes képek mikor változnak és egy másodpercen belül megjelennek a képernyőn.
- Minél nagyobb az érték, annál simább lesz a játék vagy a film. Egy bizonyos érték alapján azonban nem lehet különbséget meghatározni.
Számítógépes játékok esetén: Mennyi FPS szükséges a sima animációhoz?
Az FPS-szám különleges szerepet játszik a számítógépes játékokban: Ha az érték túl alacsony, a játék ráncolni kezd. Másrészt, ha olyan magas, hogy az emberi szem már nem tudja megmondani a különbséget, akkor értékes erőforrásokat pazarol el.
- Az emberi szem másodpercenként körülbelül 20–24 képkockát érzékel. Ez a képkocka-sebesség elegendő például a filmek számára, hogy folyékony értelmezzék őket.
- Ugyanakkor az egyes képek közötti időintervallumok döntő szerepet játszanak ebben a számításban: ha ezek mindig azonosak - mint például egy film esetében -, akkor nincs probléma. Ha viszont a képeket különböző sebességgel vetítik a képernyőre, akkor ezeket a szüneteket gyakran rángatózóként érzékeli. Ez utóbbi vonatkozik minden számítógépes játékra, mivel először minden egyes képet ki kell számolni.
Ezért győződjön meg arról, hogy játékai folyamatosan futnak legalább 30 FPS-sel. De itt is vannak különbségek:
- Az érték általában csak szimulációkhoz és kevésbé akciódús játékokhoz, például Minecraft vagy Sims, elegendő. A képek itt nem változnak olyan gyorsan. Ennek eredményeként a játék simán látszik egy kicsi FPS számból.
- A lövöldözős játékok és a versenyautók esetében viszont a 30 FPS általában nem tűnik simán. Ennek oka elsősorban az a tény, hogy az egész környezet másodpercek alatt megváltozik. Itt körülbelül 50–60 FPS-re kell állítania. Ennek az értéknek a lehető leginkább állandónak kell maradnia.
- Általában jobb, ha egy kicsit alacsonyabb a grafika minősége a stabil képsebesség elérése érdekében. Számos játékban aktiválhatja a mozgás elmosódását is. Ez a mesterséges elmosás elrejti a kemény képet. A gyors mozgások és robbanások simán jelennek meg.
Az FPS szám mellett a PC játékokban más elemek is fontos szerepet játszanak. Ebben a gyakorlati tippben megtudhatja, mi mögött van például az "antialiasing" kifejezés.